3D Oyun Geliştirme Eğitim Programı

Modern oyun motorlarında 3D varlık entegrasyonu konusunda uzmanlaşın. Sektörün ihtiyaç duyduğu teknik becerileri kazanarak, profesyonel oyun geliştirme ekiplerinde yer almaya hazırlanın.

3D oyun geliştirme çalışma ortamı

Öğrenme Yol Haritası

12 aylık kapsamlı programımız, temel 3D modelleme bilgisinden ileri seviye motor optimizasyonuna kadar adım adım ilerler.

Temel 3D Kavramları

3D koordinat sistemleri, mesh yapıları ve temel geometri anlayışı ile başlayacağız. Bu aşamada matematiksel temelleri de güçlendirerek ileriki modüller için sağlam bir zemin oluşturacağız.

Koordinat Sistemleri Mesh Anatomisi UV Mapping Temel Şekiller
1

Motor Entegrasyonu Temelleri

Unity ve Unreal Engine gibi popüler oyun motorlarına 3D varlıkları nasıl aktaracağınızı öğreneceksiniz. Import süreçleri, dosya formatları ve temel optimizasyon teknikleri bu modülün odağında.

FBX Formatı Unity Pipeline Unreal Import Temel LOD
2

İleri Seviye Optimizasyon

Performans kritik uygulamalar için 3D varlık optimizasyonu yapacağız. Polygon sayısı azaltma, texture compression ve rendering pipeline optimizasyonları bu aşamanın konuları.

LOD Sistemleri Occlusion Culling Batching Memory Management
3

Shader ve Materyal Geliştirme

Özel shader yazımı ve procedural materyal oluşturma konularını derinlemesine işleyeceğiz. Bu bilgiler, yaratacağınız 3D varlıkları görsel olarak ayırt edilir hale getirecek.

HLSL/GLSL Node-based Shaders PBR Materials Procedural Textures
4

Uzman Görüşleri ve İçerikler

Sektördeki deneyimli profesyonellerden öğrenin. Her modül, gerçek proje deneyimleri ve endüstri standartları üzerine kurulmuştur.

Zeynep Kara profil fotoğrafı

Zeynep Kara

Senior 3D Technical Artist

Aylin Demir profil fotoğrafı

Aylin Demir

Engine Optimization Specialist

Selin Özkan profil fotoğrafı

Selin Özkan

Shader Programming Expert

Oyun Motorlarında Memory Footprint Optimizasyonu

Mobil platformlarda 3D varlıklar için memory kullanımını minimize etmek kritik bir beceri. Texture streaming, mesh compression ve dynamic loading tekniklerini birleştirerek performansı maksimize edebiliriz.

Özellikle Unity'de Addressable Asset System kullanımı, runtime'da memory kontrolü için güçlü imkanlar sunuyor. Bu sistem sayesinde kullanılmayan varlıkları bellekten temizleyerek, daha stabil deneyimler yaratabiliyoruz.

Memory Management Mobile Optimization Asset Streaming

Procedural Content Generation ile Verimliliği Artırmak

2025 yılında oyun geliştirme ekipleri, manuel content creation yerine procedural sistemlere yöneliyor. Algorithmik approach'ler kullanarak hem zaman kazanıyor hem de tutarlı sonuçlar elde ediyoruz.

Houdini Engine entegrasyonu sayesinde, complex 3D environments'ı parametrik olarak generate edebilir ve runtime'da değiştirebiliriz. Bu yaklaşım özellikle open-world projelerinde büyük avantaj sağlıyor.

Procedural Generation Houdini Integration Automation

Real-time Ray Tracing ve Gelecek Teknolojileri

Ray tracing teknolojisi artık sadece film endüstrisinde değil, gerçek zamanlı oyunlarda da yaygınlaşıyor. Bu yeni rendering techniques'i öğrenmek, kariyerinizi future-proof hale getirecek.

NVIDIA RTX ve AMD RDNA3 kartlarının yaygınlaşmasıyla birlikte, ray traced reflections ve global illumination standart haline geliyor. Bu teknolojileri early adoption etmek önemli.

Ray Tracing RTX Technology Future Trends

Değerlendirme Yöntemlerimiz

Öğrenme sürecinizi desteklemek için çeşitli assessment techniques kullanıyoruz

P

Proje Bazlı Değerlendirme

Her modül sonunda gerçek game scenarios üzerinde çalışacaksınız. Bu projeler, portfolio'nuzu güçlendirecek nitelikte olacak.

  • Gerçek oyun projeleri
  • Industry-standard workflows
  • Peer review sessions
  • Professional feedback
C

Code Review ve Technical Assessment

Shader kodlarınız ve optimization techniques'inizin professional standards'a uygunluğunu değerlendiriyoruz.

  • Shader code analysis
  • Performance benchmarking
  • Best practices review
  • Optimization suggestions
L

Live Problem Solving

Real-time scenarios'da karşılaşabileceğiniz technical challenges'ları çözme becerinizi test ediyoruz.

  • Debugging exercises
  • Performance troubleshooting
  • Quick fixes under pressure
  • Team collaboration skills

Sonbahar 2025 Dönemi Kayıtları

12 aylık kapsamlı programımıza katılarak, profesyonel 3D game development alanında uzmanlaşın. Sınırlı kontenjanlar için erken kayıt avantajlarından yararlanın.

Başlangıç Tarihi

15 Eylül 2025

Program Süresi

12 Ay (48 Hafta)

Haftalık Süre

15 Saat (3 Gün)

Kayıt Son Tarihi

30 Ağustos 2025

Bilgi Al ve Kayıt Ol